Logowanie

Email:
Hasło:

Przypomnij hasło...

Nie masz jeszcze konta?
Dołącz do nas!




Ekran: 1024x768
Javascript: włączone
Wiek min. 16 lat
Nieco wyobraźni


Krelon (ID: 263)


  • Ranga: Mieszkaniec
  • Poziom: 14
  • Wiek: 229
  • Rasa: Jaszczuroczłek
  • Klasa: Barbarzyńca
  • Charakter: Neutralny
  • Płeć: Mężczyzna


Profil gracza:

Era XXVIII




Po długiej wędrówce w końcu znajdujesz chwilę wytchnienia. Otwierasz drzwi karczmy, a ciepło ognia, zapach pieczonego mięsa i ciężki gwar rozmów uderzają Cię od razu, tworząc gęstą, duszną atmosferę, która na moment oszałamia po chłodzie nocy. Wnętrze jest zatłoczone, ludzie siedzą blisko siebie, pochylając się nad kuflami i talerzami, lecz Twoją uwagę natychmiast przyciąga jedno miejsce, a właściwie ktoś, kto je zajmuje.

Przy jednym ze stołów siedzi samotnie jaszczur, którego obecność wyraźnie odpycha wszystkich w pobliżu. Jego ciało pokrywa łuskowata skóra w jasnym zielonkawym odcieniu, połyskująca w świetle świec niczym wypolerowany malachit. Ramiona są szerokie i potężne, a mięśnie rysują się pod łuskami w sposób, który nie pozostawia wątpliwości, że masz przed sobą istotę stworzoną do walki. Długie, zakrzywione pazury spoczywają na blacie stołu w spokojnym, kontrolowanym geście, który jednak nie pozwala zapomnieć, jak łatwo mogłyby rozszarpać drewno... albo gardło...

Przy jego nodze opiera się masywny oręż, topór o ciężkim ostrzu, które nosi ślady wielu starć. Wyszczerbienia, zadrapania i zaschnięta krew tworzą na metalu historię, której nie trzeba opowiadać słowami.

Wszystkie miejsca w karczmie są zajęte, a jedyną wolną przestrzenią pozostaje ława przy jego stole. Jaszczur unosi wzrok, a jego oczy wąskie, gadzie, o intensywnym, przenikliwym spojrzeniu zatrzymują się na Tobie na dłużej, niż jest to komfortowe.

To jedyna wolna ława w całej karczmie.

Czy odważysz się przysiąść?







✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦





Era XXVII (miniona)




Nie pamięta, kim był. Nie zna swojego imienia, nie zna historii, nie zna twarzy, które mogły go kiedyś kochać lub nienawidzić. Jedyne, co pozostało, to ciało - silne, sprawne, reagujące instynktownie, jakby każda blizna była wspomnieniem, a każdy mięsień znał drogę do przetrwania.

Należy do rasy, którą wielu uważa za agresywną, dziką, nieokiełznaną. I choć potrafi być niebezpieczny, daje przeciwnikowi szansę, by sam odszedł. Ale jeśli zostanie zmuszony staje się czymś, czego nie da się zatrzymać. W walce budzi się pamięć, której nie potrafi nazwać. Pamięć mięśni, gniewu, bólu.

Samotnik z wyboru. Nie ufa obcym, nie mówi wiele. Ale gdy już przemówi, jego słowa potrafią ciąć równie głęboko jak pazury. W spojrzeniu kryje się coś więcej niż instynkt - chłodna refleksja, filozofia przetrwania. Niektórzy mówią, że to nie bestia, lecz echo dawnego wojownika. Może nawet kogoś, kto kiedyś chronił innych. Teraz chroni tylko siebie.

Zyskać jego zaufanie to nie lada wyzwanie. Przyjaźń nie jest czymś, co rozdaje na prawo i lewo. Trzeba czasu, wytrwałości i odwagi, by zasłużyć na miano jego towarzysza.




Najwięcej wytrzymałości

1. Krelon (359) - 79999.949
2. Legion (146) - 59719.950
3. Nacho Kieł (41) - 59415.000
4. Argo (195) - 42789.750
5. Gnierat Małodobry (34) - 24463.671
6. Grimes (49) - 20517.000
7. Baallberith (465) - 20000.034
8. Enzetel Del Rey (94) - 19905.000
9. Wulfrik Vihainest (88) 19438.500
10. Sumarlidi Halzaredo (87) - 18564.000




Tak Off-topowo. Jeśli masz ochotę i chęć posłuchać muzyki to zapraszam na mój kanał:


https://www.youtube.com/@LantinusStudio